0:04
Anh em ơi, để nói thẳng luôn, câu chuyện
0:07
xoay quanh Honor of Kings World không
0:09
đơn giản chỉ là một game thế giới mở nữa
0:12
ra mắt. Đây là một nước [âm nhạc] đi
0:14
mang tính chiến lược cực lớn của Team
0:16
Studio Group công ty mẹ Tensen.
0:21
Và cũng là lý do vì sao cộng đồng tranh
0:23
cãi dữ dội đến vậy. [âm nhạc]
0:35
Game này thực sự dành cho ai? Nếu nhìn
0:37
bề ngoài, nhiều anh em sẽ nghĩ đây là
0:39
một tựa RPG thế giới mở, cạnh tranh trực
0:42
tiếp với các vòm tấn khác.
0:45
Nhưng thực tế tệp khách hàng cốt lõi của
0:47
game lại rất rõ ràng, người chơi của
0:49
Honor of Kings. Đây mới là điểm quan
0:54
Ở thị trường Trung Quốc, Honor of Kings
0:56
không chỉ là một game mà gần như là một
0:58
hệ sinh thái giải trí. Theo nhiều báo
1:00
cáo ngành, lượng người chơi hoạt động
1:02
hàng ngày, DAU của game này từng vượt
1:04
móc 100 triệu người, một con số gần như
1:07
không tưởng với bất kỳ tựa game nào
1:11
Phiên bản quốc tế tuy không đạt quy mô
1:13
như bản chung nhưng vẫn có hàng chục
1:15
triệu người chơi trên toàn cầu. Điều này
1:17
dẫn đến một sự thật. Honor of Kings
1:19
World không cần phải chiếm thị phần mới
1:22
mà chỉ cần chuyển đổi trải nghiệm từ
1:23
người chơi cũ. Nói cách khác, đây không
1:26
phải là một game sinh ra để đấu trực
1:28
diện với tất cả các RPG ngoài kia. Nó là
1:31
một sản phẩm mỡ giọng IP giống kiểu fan
1:33
service ở quyo triple A.
1:38
Vậy nên khi có người nói game này không
1:40
đẹp bằng game X, gameplay không đột phá
1:43
thì có thể họ đống nhưng chưa chắc họ là
1:45
đối tượng mà game hướng tới.
1:56
Cốt chuyện lợi thế mà nhiều người đang
1:58
đánh giá thấp. Một trong những thứ bị
2:01
xem nhẹ nhất chính là Law hay là cốt
2:03
chuyện của Honor of Kings.
2:07
Sau hơn 10 năm phát triển, thế giới của
2:09
Honor of Kings đã được xây dựng với hàng
2:11
trăm nhân vật. Mỗi nhân vật đều có câu
2:13
chuyện, mối quan hệ và bối cảnh riêng.
2:15
Nhưng vấn đề là tất cả những thứ đó
2:18
trước đây chỉ tồn tại dưới dạng text,
2:20
[âm nhạc] Splash Arc và Cinematic ngắn.
2:24
Và đây chính là điểm mà Honor of Kings
2:27
World muốn giải quyết. Game không chỉ kể
2:29
lại câu chuyện mà còn biến thế giới 2D
2:32
thành một thế giới 3D có thể khám phá
2:34
cho người chơi trực tiếp bước [âm nhạc]
2:35
vào bối cảnh quen thuộc tương tác với
2:38
các nhân vật từng chỉ xuất hiện trong
2:44
Nói đơn giản là đây là bước chuyển từ
2:46
đọc lo đến sống trong lo. Đối với người
2:49
chơi lâu năm, cảm giác ngày cực
2:50
[âm nhạc] kỳ giá trị. Nó giống như việc
2:52
fan của một bộ truyện nổi tiếng được
2:54
bước vào chính thế giới mà họ đã theo
3:06
So sánh với Wearew Wind Smith có công
3:08
bằng không? Đây là phần gây tranh cãi
3:11
nhiều [âm nhạc] nhất và cũng là phần cần
3:12
nhìn nhận một cách công bằng nhất.
3:17
Điểm khác biệt cốt lõi Wew Win Smith
3:19
Thuần Kiếm hiệp tập trung vào võ học tự
3:22
do hành hiệp thế giới lịch sử hướng đến
3:24
trải nghiệm nhập vai sâu thiên về role
3:29
Honor of King's World: Fantasy phà trộn
3:32
nhiều nền văn hóa, tập trung vào nhân
3:34
vật hero based [âm nhạc] mang DNA của
3:36
một game mobile chuyển thể.
3:39
Nói thẳng hai game này không cùng hệ quy
3:44
So sánh kiểu game nào [âm nhạc] đẹp hơn,
3:47
combat nào hay hơn là chưa đủ. Vì một
3:49
bên xây từ đầu như một RPG thuần, một
3:52
bên là IP chuyển thể mở rộng.
3:57
Nếu buộc phải so where Wind Smith mạnh ở
4:00
tính immersion nhập vai, hệ thống võ học
4:02
sâu, thế giới mang tính là thật hơn.
4:07
Honor of Kings World mạnh ở nhân vật có
4:10
sẵn fanpase cực lớn, gameplay dễ tiếp
4:13
cận hơn, tính giải trí cao hơn, thiên
4:19
Quan điểm cá nhân, nếu bạn là người
4:21
thích sống trong một thế giới kiếm hiệp
4:23
chân thực thì Wewin Smith sẽ hợp hơn.
4:26
Còn nếu bạn là fan Mobile hoặc thích
4:28
trải nghiệm nhẹ nhàng nhiều màu sắc thì
4:30
Honor of King's World lại dễ cuốn hơn.
4:40
Doanh thu, Flop hay không thực ra không
4:42
quan trọng như anh em nghĩ.
4:45
Honor of Kings là một trong những game
4:46
có doanh thu khủng nhất thế giới. Có
4:48
những thời điểm doanh thu của game này
4:50
đạt hàng tỷ đô la mỗi năm và trung bình
4:53
mỗi tháng có thể mang về hàng trăm triệu
4:55
đô la chỉ riêng tại thị trường Trung
4:59
Điều này dẫn đến một thực tế cực kỳ quan
5:01
trọng. Honor of Kings World gần như
5:04
không có áp lực là phải thắng lớn ngay
5:06
lập tức. Ngay cả khi game ra mắt không
5:09
bùng nổ, bị chê về đồ họa hoặc gameplay,
5:11
không đạt kỳ vọng cộng đồng hardcore thì
5:14
nó vẫn có thể sống lâu, được update liên
5:16
tục và được nuôi bằng hệ sinh thái của
5:22
Điều này là thứ mà rất ít game khác có
5:24
được. nói thẳng ra một game mới
5:26
[hắng giọng] nếu flop là chết nhưng với
5:29
Honor of King's World bằng flop nhẹ vẫn
5:38
Thế giới mở đã hết thời. Thật hay ảo?
5:42
Câu này nghe nhiều nhưng thực tế thì
5:45
không đúng hoàn toàn. Thứ hết thời không
5:47
phải là thế giới mở mà là thế giới mở
5:50
rỗng thiếu nội dung làm cho có.
5:55
Nếu một game có thế giới đẹp, có hệ
5:57
thống gameplay đa dạng, có nội dung đủ
5:59
giữ chân người chơi thì nó vẫn sống rất
6:01
tốt. Vấn đề là thị trường hiện tại đã
6:04
bão hòa về kỳ vọng, người chơi không còn
6:06
dễ bị wow như trước nữa. Và đây chính là
6:09
thử thách lớn nhất của Honor of Kings
6:11
World, không phải là làm thế giới mở mà
6:13
là làm sao để thế giới đó đáng để ở lại.
6:20
Quan điểm cá nhân, cá nhân mình nhìn
6:21
nhận như thế này, đây không phải là game
6:23
dành cho tất cả mọi người. Đây là game
6:26
dành cho fan của Honor of Kings, người
6:28
trích trải nghiệm nhẹ, đẹp, dễ tiếp cận.
6:31
Người muốn khám phá thế giới quen thuộc
6:37
Còn nếu bạn đòi hỏi chiều sâu gamepl cực
6:39
cao, so sánh trực diện với các RPG
6:42
hardcore, tìm một trải nghiệm định nghĩa
6:44
lại thể loại thì rất có thể bạn sẽ thất
6:46
vọng. Nhưng điều đó không có nghĩa game
6:48
dở, nó chỉ đơn giản là không dành cho
6:55
Kết luận, Honor of King's World không
6:57
phải là kẻ thay đổi cuộc chơi nhưng lại
6:59
có tiềm năng trở thành tựa game mỡ rộng
7:01
IP thành công bậc nhất. Nó không cần
7:04
phải thắng tất cả, nó chỉ cần giữ chân
7:06
được một phần nhỏ trong hàng trăm triệu
7:08
người chơi của Honor of Kings là đủ
7:13
Và câu cuối cùng mình muốn nói với anh
7:15
em, nếu bạn từng gắn bó với vương giả
7:18
vinh diệu thì đây là cơ hội để bạn bước
7:20
vào chính thế giới đó. Còn nếu bạn không
7:22
thấy hứng thú thì cũng hoàn toàn bình
7:24
thường thôi vì game này ngay từ đầu đã
7:27
không làm ra cho tất cả mọi người.